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コイン・スター・スキン|ショップの仕組み

メニューには BuyUpgrade と BuySkin の2つのボタンがあり、画面にはコインとスターのカウンタがあります。強化と見た目が分かれている、というのがこのゲームの経済の基本構造です。

更新 · 2026-10-27

012種類の通貨

  • コイン: UI_Coin_Count として画面上部に表示。強化とスキンの購入に使う。
  • スター: UI_Star_Count として表示。用途は不明(強化の上位段階か、特定スキンの解放か)。
  • 広告視聴でコイン獲得が倍増する仕組みがある(「GET X3」「for 10 min」の文字列から推測)。

02強化(BuyUpgrade)

BuyUpgrade ボタンから強化画面に入ります。強化の対象は、体力・ジャンプ力・装弾数などが候補として考えられますが、画面の項目名はビルドのテキストからは確認できませんでした(不明)。

強化の段階数、1段階あたりの必要コイン、上限も不明です。数値を推測で書くと、実際のゲームと食い違うため、当サイトでは記載しません。

03スキン(BuySkin)

BuySkin ボタンから見た目の変更画面に入ります。Menu_Skins_Icons というオブジェクトがあり、複数のスキンをアイコンで並べる作りです。「CLOTHES」という文字列もあり、服の色や帽子(Hats)を変える要素があると分かります。

スキンは見た目だけで、性能には影響しないと考えられます(推測)。購入に必要なコイン数は不明です。

04広告とブースト

ビルドには CrazyGames 向けの広告連携(CrazyGames+ イベントシート)と、WeaponBonus という仕組みが入っています。AdWeaponBonus というオブジェクト名から、広告を見ると武器が有利になる、という設計がうかがえます。

「Not enough!」という文字列は、コイン不足時の表示です。通貨が足りないときに購入を止める仕組みがある、ということだけは確認できます。