敵図鑑(24種の実数)
敵の名前は内部名です。画面に出る名前ではありませんが、HPとダメージはビルドの実数なので、難易度の比較にはそのまま使えます。
01この表の読み方
数値はすべて、各レベルの Level_EnemySpawner というオブジェクトに設定されているインスタンス変数です。MaxHealth が敵のHP、Damage が敵の攻撃力、MaxSpeed が移動速度、Distance がスポーナー側の距離パラメータです。Distance の意味(出現距離か索敵距離か)はビルドからは決められませんでした。
同じ敵でも面によって数値が違います。たとえばゾンビはHP23の個体からHP281の個体までいます。「出現」の列は92面すべてを数えた延べ数です。
02敵24種の実数
| 敵(内部名) | 出現 | HP | ダメージ | 速度 |
|---|---|---|---|---|
| ゾンビ(zombie) | 268 | 23–281 | 5–16 | 60–140 |
| エンダーマン(enderman) | 151 | 71–223 | 8–14 | 60–140 |
| ピッグ(pig) | 103 | 8–240 | 4–16 | 8–110 |
| ゴート(goat) | 98 | 12–236 | 4–16 | 20–110 |
| ガスト(ghast) | 94 | 69–292 | 8–12 | 55–140 |
| クリーパー I(creeper1) | 52 | 84–412 | 7–60 | 60–120 |
| スライム 6(slime6) | 27 | 99–191 | 12–16 | 90–150 |
| クリーパー II(creeper2) | 26 | 143–345 | 35–50 | 40–100 |
| スケルトン 1(skeleton1) | 25 | 28–188 | 7–12 | 60–110 |
| スライム 1(slime1) | 24 | 18–47 | 4–11 | 0–110 |
| 大グモ 1(spiderbig1) | 23 | 114–365 | 9–15 | 65–100 |
| スライム 3(slime3) | 21 | 40–151 | 8–14 | 0–100 |
| 大グモ 2(spiderbig2) | 17 | 198–425 | 13–15 | 70–80 |
| スライム 5(slime5) | 17 | 107–188 | 12–16 | 10–100 |
| スライム 2(slime2) | 16 | 24–41 | 7–11 | 60–140 |
| シュルカー(shulker) | 14 | 158–322 | 8–12 | 80–100 |
| クリーパー III(creeper3) | 14 | 235–374 | 50–55 | 70–100 |
| スライム 7(slime7) | 11 | 155–241 | 14–17 | 50–80 |
| スライム 8(slime8) | 11 | 209–254 | 15–17 | 140–155 |
| スケルトン 4(skeleton4) | 10 | 110–139 | 10–12 | 65–90 |
| スケルトン 2(skeleton2) | 9 | 49–101 | 7–13 | 40–110 |
| 味方チキン(chickenfriendly) | 7 | 6–40 | 0–6 | 90–110 |
| スライム 4(slime4) | 7 | 40–153 | 8–13 | 80–140 |
| チキン(chicken) | 5 | 10–14 | 5–6 | 87–97 |
03危ない敵はどれか
- クリーパー I はダメージ最大60。HPは84〜412と幅があり、同じ見た目でも硬さが5倍近く違います。
- クリーパー III はダメージ50〜55で、HPも235〜374と高い。数は14体と少ないが、出てきた面は要注意です。
- 大グモ 2 はHP198〜425で、24種のなかで最も硬い部類。出現は17回。
- スライム 8 は速度140〜155で最速。ダメージは15〜17と高く、逃げ切れない相手です。
- ゾンビは出現数268で最多。HP23の個体なら1発で倒せますが、HP281の個体は別物と考えたほうがいいです。
04敵も銃を持っている
スポーナーには Gun という変数があり、ゾンビ・エンダーマン・ピッグ・ゴート・ガスト・クリーパー・シュルカーなどに 0〜5 の値が入っています。0 が素手、1以上が射撃武器とみられます(推測)。
スケルトンは bowInHand(弓を持つ)という変数を持ち、配信ページでも「skeleton archers(スケルトンの弓兵)」と説明されています。シュルカーは enemy_shulkershoot1〜8 の8種類の射撃音を持ち、遠距離から撃ってきます。
つまりこのゲームの脅威は「近づいてくる敵」だけではありません。銃を持つゾンビと、弓のスケルトンと、弾を撃つシュルカーは、距離を取っても安全ではありません。
05配信ページの説明との食い違い
配信ページの説明文には「zombies, skeleton archers, withers, and even Noob」とあります。しかしビルドの data.json を検索しても Noob と Wither の文字列は0件で、該当する敵オブジェクトもありません。
ウィザーに近い見た目の敵としてはガストとシュルカーがいます。Noob については該当なしです。配信ページの説明は雰囲気を伝える文章で、実際の敵構成とは一致していない、と考えるのが妥当です。
敵24種の数値ルックアップ
上から順に、面ごとの配置データで確認できたHP・ダメージ・速度・射程の範囲です。名前や内部IDの一部で絞り込めます。
| 敵 | 内部ID | 出現数 | HP | ダメージ | 速度 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ゾンビ | zombie | 268 | 23–281 | 5–16 | 60–140 | 20–770 |
| エンダーマン | enderman | 151 | 71–223 | 8–14 | 60–140 | 0–200 |
| ピッグ | pig | 103 | 8–240 | 4–16 | 8–110 | 10–200 |
| ゴート | goat | 98 | 12–236 | 4–16 | 20–110 | 25–200 |
| ガスト | ghast | 94 | 69–292 | 8–12 | 55–140 | 30–160 |
| クリーパー I | creeper1 | 52 | 84–412 | 7–60 | 60–120 | 20–250 |
| スライム 6 | slime6 | 27 | 99–191 | 12–16 | 90–150 | 50–250 |
| クリーパー II | creeper2 | 26 | 143–345 | 35–50 | 40–100 | 60–150 |
| スケルトン 1 | skeleton1 | 25 | 28–188 | 7–12 | 60–110 | 50–770 |
| スライム 1 | slime1 | 24 | 18–47 | 4–11 | 0–110 | 0–130 |
| 大グモ 1 | spiderbig1 | 23 | 114–365 | 9–15 | 65–100 | 0–160 |
| スライム 3 | slime3 | 21 | 40–151 | 8–14 | 0–100 | 0–140 |
| 大グモ 2 | spiderbig2 | 17 | 198–425 | 13–15 | 70–80 | 70–160 |
| スライム 5 | slime5 | 17 | 107–188 | 12–16 | 10–100 | 20–140 |
| スライム 2 | slime2 | 16 | 24–41 | 7–11 | 60–140 | 20–140 |
| シュルカー | shulker | 14 | 158–322 | 8–12 | 80–100 | 75–250 |
| クリーパー III | creeper3 | 14 | 235–374 | 50–55 | 70–100 | 60–160 |
| スライム 7 | slime7 | 11 | 155–241 | 14–17 | 50–80 | 70–200 |
| スライム 8 | slime8 | 11 | 209–254 | 15–17 | 140–155 | 100–300 |
| スケルトン 4 | skeleton4 | 10 | 110–139 | 10–12 | 65–90 | 25–100 |
| スケルトン 2 | skeleton2 | 9 | 49–101 | 7–13 | 40–110 | 10–150 |
| 味方チキン | chickenfriendly | 7 | 6–40 | 0–6 | 90–110 | 100–250 |
| スライム 4 | slime4 | 7 | 40–153 | 8–13 | 80–140 | 30–150 |
| チキン | chicken | 5 | 10–14 | 5–6 | 87–97 | 75–75 |