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用語集|画面の文字とビルド内部名の対応

UIは英語のみです。ここでは、画面に出る文字と、ビルド内部のオブジェクト名を並べ、日本語での意味をまとめました。

更新 · 2026-10-27

01画面の文字

UI テキストと意味
英語日本語出る場所
PLAYプレイタイトル画面
CLOTHES服(スキン)スキン選択
Buy購入ショップ
Damageダメージ強化画面
Health体力強化画面
Level 3 / 4 / 6レベル3・4・6強化の段階
Earnings獲得額リザルト
GET X33倍獲得広告ブースト
for 10 min10分間同上
Choose language言語を選ぶ設定
Music / Sound音楽 / 効果音設定
High resolution高解像度設定
Particlesパーティクル設定
Colors / Hats色 / 帽子設定・スキン
Not enough!足りない!購入時
Game endedゲーム終了リザルト
100 waves100波アリーナ
Press / Restart / Menu / Continue押す / やり直す / メニュー / 続ける各画面

02ビルド内部名

内部オブジェクト名と役割
内部名役割補足
Player_Weapon武器の基底オブジェクトDamage などは実行時に設定
Player_gunDamage銃のダメージ管理実数は不明
Level_EnemySpawner面ごとの敵スポーナーHP・速度・ダメージを保持
UI_Healthbar体力バー—
UI_BulletsCount弾数表示—
UI_Coin_Countコイン表示—
UI_Star_Countスター表示—
Block_Luckyblockラッキーブロック壊すと何か出る
Object_Chest宝箱中身は不明
Block_Dynamitダイナマイト爆発オブジェクト
Block_Spawnerブロック出現装置敵スポーナーとは別
Structure_Portalポータル面の移動か
Controller_Arenaアリーナ制御波の管理
Enemy_Turret固定砲台敵側の砲台

03敵の内部名

敵は Enemy_Zombie、Enemy_Pig、Enemy_Slime、Enemy_Creeper、Enemy_Enderman、Enemy_Skeleton、Enemy_Spider、Enemy_Ghast、Enemy_Shulker、Enemy_Turret、Enemy_Chicken、Enemy_ChickenFriendly の12種類のオブジェクトに分かれています。

ただし、スポーナーのデータでは slime1〜slime8、creeper1〜creeper3 のように細分化されており、実質24種の敵が配置されています。同じ「スライム」でも8段階の強さがある、ということです。