アリーナ7面|波を耐える形式とレベル面との違い
このゲームには Level1〜92 の固定ステージとは別に、Arena1〜Arena7 という7つの面があります。アリーナは敵スポーナーを持たず、敵はイベント側から出ます。
01レベル面との違い
レベル面は、あらかじめ配置された敵を倒して進む構成です。配置は Level_EnemySpawner のインスタンスとしてデータに入っており、敵の種類・HP・速度・ダメージが面ごとに決まっています。
一方のアリーナは、ビルド上では EnemySpawner のインスタンスを持ちません。つまり敵の配置データがなく、イベントシート側のロジックで出現させています。同じ「面」でも作りが違うため、アリーナの難易度をレベル面の表と同じ方法で比較することはできません。
02波と記録
ビルドのテキストには「100 waves」という文字列があり、アリーナの到達目標が100波であることを示しています。またロシア語の文字列として「Вы продержались 35 волн(あなたは35波を耐えた)」「Рекорд: 54 волны(記録: 54波)」が残っており、波を耐えた数と自己記録を表示する仕組みがあることが分かります。
ただし、これらの文字列はローカライズ前の名残で、英語表示では別の文言が出ます。表示言語の切り替えは可能ですが、日本語は未対応です(後述)。
037つのアリーナ
| 面 | 敵スポーナー | 形式 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Arena1 | 0 | 波を耐える | ビルド内のレイアウト名 |
| Arena2 | 0 | 波を耐える | 同上 |
| Arena3 | 0 | 波を耐える | 同上 |
| Arena4 | 0 | 波を耐える | 同上 |
| Arena5 | 0 | 波を耐える | 同上 |
| Arena6 | 0 | 波を耐える | 同上 |
| Arena7 | 0 | 波を耐える | 同上 |
04分かっていないこと
- 各アリーナの敵の種類と数(イベント側で決まるため、静的なデータからは読めない)。
- アリーナの解放条件。レベル面の進行度と連動しているかは不明。
- 100波到達時の演出と報酬。